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配出停止

所属球団からの引退・退団・移籍・育成契約などが正式発表された選手につきましては、スカウト・契約書・活躍報酬などからの配出を停止させていただきます。

⇒ 配出停止選手リスト

※配出停止のタイミングは時期によって異なります。
※移籍した選手は、移籍先のチームの選手として新たに登場する場合があります。

シルエット化

2019年度までは、シーズン終了後に引退・退団などにより日本野球機構(以下NPB)所属チームの支配下登録から外れた選手、退団が決定した監督・コーチ、育成契約を結んだ選手につきましては、毎年2月末に実施するメンテナンス時に「シルエット化」を実施しておりました。

⇒ シルエット化対象選手リスト

2020年度からは、上記理由による「シルエット化」を実施しない対応が認められることになりましたので、2020年度以降は原則として毎年2月末の「シルエット化」を実施しない予定です。

※NPB所属チームから申し出があった場合、支配下登録外の選手並びにその所属組織から申し出があった場合、運営上の判断などにより、例外的に「シルエット化」を実施させていただく場合があります。
※これまでに「シルエット化」が実施された選手の「シルエット化」は解除されません。


<シルエット化対象の選手(~2019年度)>
・引退・退団などによりNPB所属チームの支配下登録を外れた選手、並びにそのタイムスリップ(TS)選手。
・退団が決定した1~3軍の監督・コーチ、並びにそのタイムスリップ(TS)選手。
・新たに育成契約を結んだ選手。

※以下の選手はシルエット化の対象外です:
・NPB所属チームの支配下登録選手、並びに1~3軍の監督・コーチ。
・トレード・FA・自由契約などにより、別のNPB所属チームに移籍した選手。
・新たにNPB所属チームの1~3軍の監督・コーチに就任する引退・退団選手。
・ワールドスター選手。
・OB選手(※変更がある場合には事前にお知らせいたします)。

※対象選手のすべての年度のすべてのランク(S~D)がシルエット化されます。



シルエット化された選手・監督・コーチには以下の特徴があります。

<自分が所有しているシルエット選手>
・ 自身をベース選手とした「特訓」「限界突破」「継承」「特殊能力習得」「ストック経験値を使った選手レベルアップ」「覚醒」「スピリッツ解放」「称号付与」「特守」ができません。試合でのレベルアップやトレーナーとしては使用できます。
・ 「選手写真変更」はリセット以外できなくなりますが、シルエット化前に変更していた写真は維持されます。
・ オーダーに入れることもでき、能力やコンボにも変更ありません。自分のチームの選手として出場する場合には、試合中に選手写真も3Dモデルもこれまでどおり表示されます。
・ 「選手詳細1」画面にシルエット選手であることを示すアイコンが表示されます。
・ オンライン配信などが行われる公式大会では使用制限の対象になることがあります。

シルエットマーク

<ほかのプレイヤーが所有しているシルエット選手>
・ 選手写真がシルエットイメージで表示されます。
・ 名前が「球団名背番号」で表示されます。
・ 3Dモデルが汎用選手モデルで表示されます。
・ 3Dモデルのユニフォームに選手名・背番号が表示されません。
・ 実況で名前が呼ばれません。

※自分が所有している選手か否かに関わらず、ほかのプレイヤーのオーダー内のシルエット選手には上記表示変更が適用されます。

<シルエット化された監督・コーチ>
・「監督リクエスト」発生時の監督画像がシルエットイメージで表示されます。
・3Dモデルが汎用選手モデルで表示され、ユニフォームに選手名・背番号が表示されません(自分・対戦相手ともに適用されます)。
・新シーズンへの切替時に、新たに就任した監督・コーチへの置き換えが行われます。

<選手名鑑におけるシルエット選手の表示>
◆自分がこれまでに一度でも所有したことのあるシルエット選手 (※名鑑上で明るく表示されているシルエット選手)
・ これまでどおり表示されます。

◆自分がこれまでに一度も所有したことのないシルエット選手 (※名鑑上でグレーアウトされているシルエット選手)
・ 選手写真がシルエットイメージで表示されます。
・ 名前が「チーム名背番号」で表示されます。
・ 3Dモデルが汎用選手モデルで表示されます。
・ 3Dモデルのユニフォームに選手名・背番号が表示されません。
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